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'루비잉글리쉬'는 2가지 영어학습을 바탕으로 하고 있습니다.

하나는 '중고교 단어' 학습이며, 다른 하나는 '발음 연습' 입니다.
이 두가지 영어학습에 대한 접근방식은 사람이 언어를 습득하는 근본적인 메카니즘에 바탕을 두고 있으며,게임과 접목 시킴으로서 가장 효률적인 학습방법을 제시하고 있습니다.

1. '중고교 단어'


대부분 새로운 단어를 접하고,이를 습득하는 과정은 중고교시절 영어공부 할 때 입니다.
그러나 새로운 영어단어를 학습할때, 과연 몇명이나 원어민이 발음해주는 소리를 듣고 그 단어를 학습하는지 의문입니다. 영어단어의 본질은 당연히 소리입니다.
대부분 발음기호를 보며 '자기창작 발음'으로 영단어를 학습하게 되며,결국 실제 영어하고는 전혀 다른 자신만의 잉글리쉬'를 창조하게 됩니다. 그렇게 중고교 시절을
보내고 나서 원어민을 만나 대화를 할때, 들리는 것도 없고,말을 해도 상대방이 거의 알아 듣지 못하는 아주 희안한 경험을 하시게 되는 것 입니다.

각종 인터넷 사전이 존재해서 단어발음을 들어볼 수는 있으나, 그또한 사람이 내는 소리가 아닌 기계가 합성한 기계음인 것 입니다.(현존 모든 인터넷 영어사전은 '기계음'을 사용)
이 '기계음' 이라는게 듣기는 좋게 들릴지 몰라도, 인공적으로 음소들을 합성시킨 것 이기 때문에 아무리 많이 들어도 따라서 발음하기가 쉽지 않습니다.
왜냐하면,자연적인 소리가 아닌 태어나서 한번도 들어보지 못한 인공적인 합성소리 이기 때문입니다.
사람의 발성기관이 '기계음'을 똑같이 흉내내는게 과연 가능한지도 모르겠습니다.

그러나 더 큰 문제는 '자기창작 발음'의 문제점을 알고, 중고교 6년간 사용했던 이 창작발음을 제대로된 발음으로 고치려 해도, 대부분의 사람에게는 발음교정이 거의 불가능 하다는 것입니다.
6년간 말해왔던 'feel' 이라는 단어를 발음 교정을 해서 일단 머리속에서는 feel 이라는 단어를 제대로 발음 할 줄 안다고 가정 해 봅니다.
그럼 'feel' 이라는 한 단어만 말하면 되는 상황에서는 문제가 없을 것 입니다.

하지만,일상적 대화에서 'feel' 이 들어가는 문장을 말해야 할때는 전혀 틀린 상황이 됩니다.
제대로 'feel'을 발음 하려면 아마도 말하는 도중 잠시 멈춤 하고 말을 하여야 할 것입니다.
대부분 영어로 말하여야 할 기회가 중고교 시절보다 많지 않으므로, 교정한 단어를 체화하기란 쉽지 않은 것 입니다.

결론은 새로운 단어를 배울 때 제대로 배워야 한다는 것입니다.
루비잉글리쉬는 '중1 ~ 고3','영어교과서 출판사','원하는 챕터'를 선택하여 3명의 원어민 발음과 한국말해설을 그냥 듣기만 하면 되는 가장 이상적이고 효율적인 영어학습 프로그램 입니다.
생각을 할 필요도 없이,게임을 하면서 오로지 들리는 데로 듣기만 하면 되는 것입니다.
중고교 학생들에게는 영단어 암기 숙제가 매주 있을 것입니다.
이때 루비잉글리쉬를 단어장처럼 사용하십시요, 그러면 미래 영어실력에 든든한 투자가 될 것 입니다.

2.'발음 연습''

한글의 기본소리를 익힐 때, 기역,니은,디귿... 등으로 하기보다는 가나다라 마바사 로 익히는 게 수월 합니다.
가(ㄱ+ㅏ), 즉 가를 발음할 때 'ㅏ' 가 되기 전의 소리가 ㄱ의 본래 소리인 것 입니다.
읽기는 기역 이라고 읽지만,실제소리는 다른 것이죠.

한글에 ㄱㄴㄷ...ㅌㅍㅎ 가 있듯이 영어에도 A,B,C....X,Y,Z 가 있습니다.

역시 영어도 읽기는 에이,비,씨 이렇게 읽지만 실제 알파벳이 단어안에서 내는 소리는 따로 있습니다.
루비잉글리쉬의 '발음 연습'은 이러한 영어의 '영어기본소리'를 게임을 통해 학습하는 것 입니다.
이런 '영어기본소리'에 익숙해 지면 당연히 잘 들리고,잘 말하게 되는 것 입니다.
미국의 유명한 사립학교 ESL 에서는 게임의 음향효과를 이러한 '영어기본소리'로 만들어서 비영어권에서 공부하러온 학생들에게 제일 먼저 기본으로 장시간 플레이 하게 합니다.
그 효과는 아주 탁월하다고 합니다.

많은 분들이 R,L 발음이 중요하다 고는 생각하지만 실제로 들어본 적은 많이 없을 것 입니다.
R 은 '알',L 은 '엘' 로 알고 있기에,정확한 소리를 모르는 것입니다.
마치 'ㄱ' 이 '기역' 이라고 알고있지만, 'ㄱ'의 정확한 소리를 모르는 것과 비슷합니다.
R 은 '어' 비슷한 발음이며, L 은 '으' 비슷한 발음입니다.
이렇듯, 알파벳 발음이 아닌, 실제 발음나는 소리에 익숙해 져야만 영어를 들을 때 그 발음이 들리고,말할때 똑똑이 말할 수 있는 것 입니다.

영어 자음 24개,모음 11개, 총 소리음절 35개로 영어의 모든 소리가 구성되어져 있습니다.
루비잉글리쉬 에서는 이 35개의 각 소리당 17-20 명의 다른 원어민 발음으로 그 기본소리를 들으실 수 있습니다.

원하는 소리가 35개중 1개 뿐이면,집중적으로 1개만 들을 수도 있고, (r,l)등 그 어떤 조합으로도 쉽게 선택하여 들을실 수 있으므로,자신의 취약점을 효과적으로 보안할 수 있습니다.
게다가 1분만 게임을 해도 들리는 '영어기본소리'가 몇십번은 되므로, 그야말로 아무생각없이 게임만 하면 '영어기본소리'에 가장 효율적으로 익숙해 질 수 있습니다. 강사한테 R 발음강의를 1시간 들었다고 치면, 몇번이나 실제 제대로 된 R 발음을 들을 수 있겠습니까? 루비잉글리쉬게임을 1분만 하면 원어민 17-20명의 R 발음을 모두 듣고도 남습니다.
그래서 루비잉글리쉬게임이 가장 효율적이라는 것 입니다.
사람의 언어능력은 자꾸 듣다보면 별다른 해설 전혀 없이,그대로 따라하는게 가능합니다.
즉,두뇌의 언어영역을 활용해서 영어를 학습해야지,다른 부위를 활용하면 금방 한계에 부딛치게 되는 것 입니다.

   
 
     
 
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